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逆势上扬星空体育网址的AR市场星纪魅族何以拔得头筹

发布日期:2024-12-17  浏览次数:

  近期,数据机构CINNO Research发布了一份国内Q3季度消费级XR市场报告,里面提到了一个出乎意料但又在情理之中的数据:国内Q3季度VR设备销量为4.6万台,消费级AR设备销量达到6.2万台,首次超过了VR市场销量。

  在很多人看来,当前VR跟AR市场就像是参天大树跟小树苗的关系,为何在差距如此悬殊的情况下,国内AR销量还是实现了反超?在未来的一段时间内,AR市场又将走向何方?

  之所以说这个数据“出乎意料”,原因在于当前VR生态比AR要成熟得多,AR想要取得如此成绩其实并不简单。

  细分来看,2016年是很多人公认的“VR元年”,VR发展已经经历了一轮Garner曲线的波峰波谷,如今的VR软硬件生态已经颇为完善,并诞生了《Half-Life Alyx》、《Beat Saber》等现象级VR游戏作品。在出货量方面,2021年全球VR头显出货量达到了1095万(数据来源IDC),成为了足以比肩游戏主机的产品品类。

  相比之下,AR眼镜目前仍在曲折探索当中,“AR元年”仍未出现。同在2021年,AR出货量仅有28万,与VR出货量相比具有量级的差异。

  关于VR与AR的发展差距,我们从海外巨头Meta的产品布局其实也不难看出来:目前Meta VR一体机产品已经迭代了6款,对于AR,直到今年Meta才缓缓亮相了首款AR眼镜,并且它还不是消费者版本。由于AR瞄准的是眼镜形态,而VR瞄准的是头盔形态,前者的技术难度显然要大得多。

  此前扎克伯格曾将未来的VR和AR简单类比为当前的游戏主机以及智能手机的关系,因而从市场天花板来看AR显然更高,出货量超越VR也是必然,但并不会是现在。然而就是在这种情况下,今年Q3季度国内AR出货量却悄无声息的实现了对VR的反超,这无疑是一个颇具戏剧性的结果。

  一方面,全球消费级VR硬件市场当中海外的Meta具有极大的声量,国内受限于市场环境、用户属性等各方面因素仍较为低迷;然而在AR市场,由于其场景更为开放,前景更大,也造就了前几年新一轮的创业热潮。多年探索,出现了诸如星纪魅族、雷鸟创新、Rokid等优秀的AR企业。相较于VR,AR市场国内与海外几乎处于同一起跑线年国内VR、AR出货量分别为46.3万以及26.2万,两者体量已经颇为接近。

  另一方面,从今年国内市场动作来看,VR厂商略显疲软,新品发布数量明显少于往年,Q3季度国内重磅VR产品仅有PICO 4 Ultra一款。但是反观AR,今年国内AR新品用眼花缭乱来形容其实也不为过,新品数量已经不下十个,让人应接不暇。

  应用生态方面,伴随着近些年的市场教育,AR的使用场景以及使用体验正在逐步提升中,如在居家环境中可将AR眼镜连接Switch畅玩大屏游戏、在出国旅游时通过AR眼镜实现翻译提词等。AR眼镜以其私密大屏、轻巧便携等特性开始受到不少玩家的关注以及认可。

  更加重要的是,今年是AI大模型全方位应用落地的一年,前有星纪魅族宣布“All in AI”,后有联想宣布“All in AI PC”,整个消费电子类产品都开始往“AI+”的方向靠拢。在这其中,由于AR眼镜在产品形态方面更靠近我们视觉以及听觉感官,可以看你所看,听你所听,因而被很多人视为未来理想AI硬件终端,“AI+AR”类产品变相获得了很多市场红利。

  今年充斥着大量有关于“AI+AR”眼镜的传言,如有消息称苹果、小米、三星、OpenAI等巨头均有相应的产品正在开发中,姑且不论消息真假,当市场热度传达到普通消费者身上,其实也变相起到了市场教育的效果,并有可能刺激更多人尝鲜买单。

  国内AR市场有意思的地方在于,这是一个新兴赛道,但与此同时也是一个颇为内卷的领域。

  今年国内消费级AR硬件企业数量已经不下十家,新品发布节奏也明显快于欧美日韩等海外市场。与此同时,AR行业的各种融资大战正在持续进行中,根据中商情报网数据,今年1-10月国内VR/AR硬件设备行业投融资共有20起,其中有8起来自AR硬件企业。此外,不少国内AR企业产品线来到了一年一更甚至一年两更,相较于手机、电脑等成熟产品品类也有过之而无不及。

  在这其中,国内的星纪魅族无疑是一家值得关注的企业。星纪魅族在AR领域属于罕有的全生态选手,同时拥有车、手机、XR 产品线月发布了首款AR眼镜,随后在今年9月的星纪魅族AI生态大会上发布了两款新品StarV View以及StarV Air2。从销量来看,企业已经迅速在市场上站稳脚跟,进入行业第一梯队。

  上个月星纪魅族公布了双十一战报,其中StarV品牌夺得了京东、天猫和抖音三大平台智能眼镜品类的冠军。基于这些销量数据预估,今年Q4季度星纪魅族的国内销量占比将达到31%,取得市场领先地位。

  星纪魅族是国内最具历史沉淀的智能手机厂商之一,近些年以来魅族手机的产品设计以及操作系统均备受消费者好评。而XR赛道则被集团视为极其重要的第二增长曲线,眼镜是与手机、汽车并重的三大主力产品之一。此前星纪魅族集团高级副总裁、XR 事业部总裁卢勇接受VR陀螺采访时便提到,“我们相信XR是继手机之后的另一个下一代的个人计算中心,它的重要性不言而喻。”

  目前星纪魅族采取了以Flyme AIOS为技术底座,Star 和魅族两大产品系列品牌并行,手机、眼镜和汽车三个产品品类共同发展的战略布局。

  笔者认为,星纪魅族AR之路的初步告捷,其实可以归结为新品牌、新品类发布以及生态互联三方面共同发力的结果。

  1、强AI的新品牌。今年AI是整个科技行业最大的热点,此前AI PC、AI Phone等设备大行其道并切实提升了用户的使用效率。对于AR眼镜而言,AI能力也是目前这类产品的核心卖点所在。而星纪魅族恰好完美踩中了“AI、AR”两个重要的红利。

  由于星纪魅族全力在AI领域发力,AI赋能下的StarV Air2等产品可为用户提供很多独特的使用体验。除了常见的对话翻译、提词、导航等功能外,星空体育入口StarV Air2还推出了颇受好评的AI闪念速记、AI会议、语音助手等,其中AI会议可以采集会议音频、转为文本记录并自动概括总结,而语音助手基于专业AI大模型+扩展知识库,体验优于同类竞品。

  值得一提的是,在AI浪潮中,每一步战略调整与技术创新都可能改变品牌的未来,新品牌更容易获得AI尝鲜人群的青睐。对于目前想要对“AI+AR”类产品进行尝鲜的用户而言,StarV都会是更优选择。

  2、分体式AR的补充。起初星纪魅族所瞄准的是AR一体机市场,而到了今年,企业进一步补充了分体式AR(即StarV View)品类,笔者认为这是星纪魅族AR眼镜市占率进一步提升的关键所在。

  根据RUNTO数据指出,国内2024H1 AR市场线上销量中分体式AR占比达75.2%,几乎是AR一体机眼镜的3倍。分体式AR的主要应用场景有以下几大类:连接手机、电脑、Switch等外部设备进行大屏观影、游戏、办公,在智能座舱场景下充当私密显示屏等。

  数据方面,StarV View刚启动预售时便创下了一小时预定破万的记录,并且夺得了双十一天猫智能眼镜以及抖音XR设备累计销量双料冠军。星纪魅族告诉VR陀螺,伴随着StarV在12月上新色系,以及渠道定制款加持,预估12月销量会进一步走高,甚至高于双十一。

  3、眼镜+手机+汽车生态。星纪魅族的AR眼镜业务作为集团生态的一环,底层系统Flyme XR能够与智能手机的Flyme AIOS、以及智能车机Flyme Auto之间实现算力共享、数据共享和应用共享,这也是星纪魅族在AR行业独一无二的优势所在。

  其实我们日常生活,很大程度上也是这几种设备的流转,当它们的数据实现打通时,可以有效提升用户体验。如用户乘车时可自动将音视频内容转移到汽车端,乘车过程中乘客可以接入AR眼镜获得远超传统平板、投影幕布的大屏娱乐空间体验;下车后可以将导航内容切换到眼镜端以打通最后一公里。

  此前卢勇接受VR陀螺采访时也曾提到了手机与眼镜协同的大量优势:“目前AR眼镜还是要和手机协同使用,但是如果没有自己的手机或系统,很多厂商都拿不到系统级的权限,AR眼镜很多想实现的功能也做不了。比如App的保活,保持长连接,这是最基础的体验和性能。”卢勇透露,目前星纪魅族还在围绕“眼镜-手机-汽车”生态开发用AR眼镜回复微信、用AR眼镜充当车钥匙等特色功能。

  正是得益于星纪魅族所构建的这种全场景系统体验,可能会一定程度上起到企业不同产品之间的销量互相促进作用。根据最新数据指出,星纪魅族智能座舱行业解决方案“无界智行开放平台”,累计接入吉利银河、领克等19款车型,覆盖超32万车主用户。仅从智能座舱的角度来看,星纪魅族AR眼镜上车背后就有非常大的市场潜力以及挖掘空间。

  陀螺研究院指出,目前智能眼镜市场主要涵盖对标Ray-Ban Meta的无屏AI眼镜、类似于Orion的AR一体机以及分体式AR眼镜三大类。伴随着巨头在AR眼镜赛道的入局以及AI眼镜爆火的双重浪潮,智能眼镜产品在明年将有着非常可观的销量提升。不过与之相对应的是,内卷也将会进一步加剧。

  展开来看,一众初创企业已经在密集布局AI眼镜赛道,目前已公开、被披露入局AI眼镜的厂商高达36家(含海外),产品数量预计超过50+。此外,星空体育入口市场上也有传言称小米、三星等智能手机巨头将于明年发布首款AI眼镜,“百镜大战”即将上演。

  这类AI眼镜以第一视角拍摄、听音乐、多模态AI为亮点,产品没有配备光学屏幕,体验相对轻量化,低端产品价格已经卷到了千元级,预计明年会掀起一阵市场热潮,但也是一个洗牌期。

  相比之下,明年AR眼镜的竞争会相对温和一些。AR眼镜可分为AR一体机与分体式AR两类,而这两类产品可视为当前AR厂商“理想”与“现实”之间的考量。

  前者能够实现全天候使用需求、并且从长远来看具有成为下一代计算平台的潜力,但是该产品目前还在探索中,应用生态仍在丰富中,且很多底层技术还没突破。而分体式AR目前用途明确,并具备一定的出货能力,它无疑能够帮助AR企业提振销量,并促进营收(如前面提到的星纪魅族),但是产品在体积、透过率方面具有明显短板,潜力有限。

  在这种情况下,国内多数AR厂商可能会继续采取“战术上侧重分体式AR,战略上侧重AR一体机”的策略。如卢勇指出,虽然星纪魅族已经发布了BB方案的AR眼镜,但AR眼镜团队大约七成的人力与资源,都还是投入在光波导眼镜上(一体机)。

  最后,我们有望在2025年看到更多科技巨头的入局,如三星、Meta等,而这些企业均将AR视为具有计算平台级潜力的新业务。如《韩联社》透露,“三星电子认为XR设备是延续‘Galaxy神话’的智能手机业务的未来事业”,而扎克伯格也曾在采访中表示未来AR眼镜的使用比重将逐步超过智能手机。这些巨头手握更多资源,如自研AI大模型、手机电脑家居生态、更强的硬件技术积累以及研发实力等,竞争实力不容小觑。

  对于相对弱势的AR创企而言,如何在巨头入局前,形成自己的竞争壁垒是一个值得持续思考的问题,后续两年将是一个重要的时间窗口期。

标签:vr眼镜
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